本物のようなセンサー
距離センサーは ±20° に広がるビームで測定。道を横切るチャッピーを見つけて止まれるかな? ぶつかると チャッピーが「いたっ!」。
ブロックを ならべて プログラムを作ると、3D の 仮想空間で ロボットカーが 走りだす。 センサーで 測って、判断して、動かす——「計測と制御」を、遊ぶように 学べる 23 ステージ。
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FEATURES
プログラムの結果が 3D でそのまま見えるから、うまくいかなかった理由に 自分で気づけます。
距離センサーは ±20° に広がるビームで測定。道を横切るチャッピーを見つけて止まれるかな? ぶつかると チャッピーが「いたっ!」。
走った跡、まっすぐ進んだ「○秒・○マス」、ストップウォッチ、計測グラフ。失敗しても その場で原因を さがせます。
各ステージは チャッピーの説明 → お手本の動き(プログラムは ないしょ)→ 自分で作る、の流れ。ひとりでも 進められます。
WORLDS
ステージごとに ちがう 3D の世界。視点は「ななめ」「真上」「追いかける」「ロボット」から選べます。






23 STAGES
順次 → 反復 → 分岐 → 計測と制御 へ。さいごは 植物を そだてる 計測・制御に チャレンジ。中学校 技術の流れに そって 進めます。
HOW TO PLAY
ミッションと、使えそうなブロックの ヒントを 確認しよう。
ゴールまでの 動きだけを 3D で再生。プログラムは ないしょ!
左の画面で ブロックを つなげて、実行ボタンを 押そう。
走った跡や 秒数を 見て、どこを なおせば いいか 考えよう。
ラボには、大人向けの「先生モード」があります。パスワードを入れると、すべてのステージの答えの例をブロックで見られます。授業の準備や、つまずいている子への声かけにお使いください。
chappyパスワードは子どもには知らせないでください。答えはひとつの例です。ほかの作り方でもクリアできます。